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Visualizzazione dei post da agosto, 2023

GiantLands (Parte tre) - 5th Age Index (ovvero il manuale dei Mostri)

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  GiantLands Science Fantasy Roleplaying Game Playable with Pen, Paper, Dice & Masks   5th Age Index Questo manuale non è nient'altro che il corrispettivo del manuale dei mostri. Oltre a esserci 67 creature pronte all'uso, nelle prime pagine del manuale c'è scritto che ne esistono molte di più. Il manuale contiene il glossario dei termini usati e in appendice ci sono esempi di dove si possono trovare i mostri e nell'ultima appendice ci son le regole per creare i mostri. Cominciamo con: Il Glossario Uso dei dadi: Ci sono i classici esempi di come si usaino i dadi e come leggere i risultati appena tirati. Punti esperienza: Ogni volta che i Personaggi sconfiggono un avversario, guadagnano esperienza.Il totale della "Life Force" del nemico equivalgono ai punti esperienza da dividere con tutti i partecipanti allo scontro. "To Hit": Questo numero rappresenta la possibilità di successo per colpire un nemico. Quando si attacca si tira 1d100 per colpire,

GiantLands (Parte due) - Keepers Guide (ovvero la guida del Master)

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GiantLands Science Fantasy Roleplaying Game Playable with Pen, Paper, Dice & Masks   Eccoci giunti al secondo volume che troviamo dentro la scatola, nelle prime pagine troviamo una dedica al creatore del gdr più famoso del mondo Gary Gygax nonchè padre di Ernest Gary gygax jr.  Il volume ha 53 pagine (32 pagine in meno della Spirits Guide), e racchiude le regole per gestire il gioco. Si comincia con una prefazione di Ernest Gary Gygax jr. dove parla di suo padre e di Dungeons & Dragons, del suo personaggio Tenser (sì proprio quello del disco levitante omonimo). Dopodichè si entra nel vivo spiegando di come dovrebbero essere gestite le avventure in un mondo Postapocalittico Fantasy. GiantLands è un nuovo tipo di Fantasy con elementi fantascientifici sulla Terra di un lontano futuro. Un sottogenere del Fantasy scientifico, dove tutto si svolge dopo la fine di una civiltà. I lettori dovranno immaginarsi cosa verrà dopo. In GiantLands, Giganti e Spiriti antichi si sono risvegliati,

GiantLands (Parte uno) - La Spirits Guide (ovvero la guida per il Giocatore)

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GiantLands Science Fantasy Roleplaying Game Playable with Pen, Paper, Dice & Masks  Creato da James M. Ward & Stephen E. Dinehart with Gary Gygax Jr. Nella Quinta Era, un radioso sole dorato sorge su un pianeta Terra devastato. Sebbene gli umani fossero i figli di Madre Terra, si erano spinti troppo oltre, inquinando le sue acque, rendendo sterile la sua terra e distruggendo le altre sue creature. In un impeto di rabbia, la Terra ha "gridato" disperata al cosmo e si è purificata dalla malattia del "progresso" dell'umanità, scatenando un cataclisma diverso da qualsiasi altro che il mondo abbia mai conosciuto e risvegliando gli spiriti del passato. Da tutti gli angoli del multiverso giunsero esseri di ogni tipo per rispondere alla chimata della Terra risvegliata. Emergere dalla distruzione è un pianeta rinato, dove giganti, mutanti, androidi e strane creature prpvenienti da una moltitudine di mondi si scontrano nel tentattivo di rivendicare o reclamare la